ABOUT / 關於 TIM

工程師的思考,
加上經營者的視角。

我喜歡把複雜的問題整理清楚,
也在意做出來的東西,能否真的被持續使用。

THE STORY SO FAR

從寫程式,
到理解一個事業。

從土木到資訊,跨領域的學習讓我習慣先理解問題的結構。參與創業與營運,則讓我學會把技術選擇放回成本、時程與實際使用情境中思考。

現在透過 Tim Workshop,投入客製化系統、服務整合與產品開發。希望成為能一起討論需求,也能把細節實作到位的技術合作夥伴。

EXPERIENCE

每一段經驗,
都帶進現在的工作。

學習背景

從土木到資訊的跨領域訓練

交大土木學士;臺大資訊網路與多媒體研究所碩士。

2010 — 2024

瘋桌遊共同創辦人與工程師

在創業與工程工作的交會處,理解技術、產品與營運之間的關係。

2023 — 至今

自由接案與工作室

投入跨產業系統開發、第三方服務整合,以及部署與維護。

持續進行

自有產品:球隊圈

從自身球隊管理需求出發,持續思考產品開發、測試與推廣。

HOW I WORK

合作時,我重視的事。

01

先理解,再動手

不急著把需求變成功能清單。先確認使用者、現有作業與真正卡住的地方,再一起決定值得解決的問題。

02

讓取捨可以被討論

預算、範圍與時間都是真實限制。把優先順序與影響說清楚,讓第一版有用,也為後續保留空間。

03

讓系統有人能接續

上線不是工作的終點。把部署、維護與交接一起納入考量,讓未來的修改有脈絡可循。

LET'S BUILD SOMETHING USEFUL.

有個想法,或一個卡住的流程?

帶著你的問題來,我們一起找出值得先做的那一步。

開始合作洽詢